Si vous utilisez les défis, merci de compléter le formulaire : accès au formulaire Ce défi propose d’effecteur des calculs basés sur les fuseaux horaires. Télécharger le document Télécharger le document
Cycle 3
Si vous utilisez les défis, merci de compléter le formulaire : accès au formulaire Ce défi propose de reproduire une œuvre d’art dans un autre format, en utilisant la proportionnalité pour une construction géométrique, en construire un modèle animé de l’œuvre, en coopérant pour réaliser une œuvre collective Kandinsky Einige […]
Si vous utilisez les défis, merci de compléter le formulaire : accès au formulaire Ce défi propose deux temps d’activités. Premier temps : EPS (45′) : orientation, déplacements dans un espace, recherche en équipes de balises. Second temps : Mathématiques (45′) : mesures, proportionnalité (échelles pour le niveau 2) Document […]
Si vous utilisez les défis, merci de compléter le formulaire : accès au formulaire Nous vous proposons un défi pour initier vos élèves à la programmation. Il s’agit de programmer un jeu vidéo qui consistera à déplacer, à l’aide des touches du clavier, un skieur d’un point à un autre […]
Préparation du défi Avant de réaliser ce défi, il faut consulter le document ci-dessous Découvrir le langage logo.Si la découverte de ce langage se fait en début de semaine, les élèves pourront s’entraîner avant de leur proposer le défi le dernier jour de la semaine. Télécharger le document de préparation […]
Le défi Télécharger le défi n° 1 Document pour l’enseignant Télécharger le document pour l’enseignant Pour aller plus loin… Télécharger le document pour aller plus loin avec les élèves