Créer un puzzle avec gimp

Dans ce tutoriel, nous allons voir comment créer une activité de reconstitution de couverture de livre à partir d’une image modifiée avec gimp, un logiciel d’édition qui va transformer l’image en puzzle.

tutoriel :


Prolongements :

On peut également jouer avec des puzzles en version numérique avec des logiciels tels que :

  • puzzmat qui fonctionne sous windows
  • tetzle qui fonctionne sous linux

Ces deux logiciels permettent d’importer vos propres images…

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EPS – Cycle 2 – Pour aller plus loin – Éduscol

Les ressources « Pour aller plus loin : transformer, évaluer, s’informer » proposent des pistes qui explicitent la contribution de l’EPS au socle commun et permettent d’élaborer des démarches pour faire apprendre et progresser les élèves dans les différents champs d’apprentissage. Elles proposent également, pour chaque champ, des repères de progressivité et d’évaluation dans un exemple d’activité. Des indications sur les possibilités motrices et physiologiques des élèves de cycle 2 sont aussi présentées. Les différentes rubriques sont accessibles en cliquant sur l’infographie ci-dessous.

Source : Actualités – EPS – Cycle 2 – Pour aller plus loin – Éduscol

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Application de calcul mental sur l’addition des doubles

Voici une application permettant de travailler sur l’addition des doubles en calcul mental. Utile pour manipuler avec les élèves sur un TBI ou à l’écran.

Source : application de calcul mental sur l’addition des doubles

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L’imagier de la recette de la galette des rois – imagier galette à imprimer

Composé de 36 fiches, l’imagier de la recette de la galette des rois se décline en 4 formats. imagier galette pour travailler le vocabulaire de la recette

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la danse des esquimaux

Une danse de circonstance…

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La maternelle de Laurène: Cahier de réussites et de progrès

Source : La maternelle de Laurène: Cahier de réussites et de progrès

Ce site propose des ressources pour illustrer vos cahiers de réussites ou progrès ou bien ceux construits en équipe de cycle : les carnets de suivi des apprentissages…

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Projet : élève reporter

Vous souhaitez écrire avec vos élèves à partir de la presse ? Inscrivez-vous au projet « élève reporter » ! Attention : la date de clôture des inscriptions est fixée au 29 janvier.

projet-pedagogique-eleves-reporters-17-2–1

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Pexels : des milliers d’images libres de droit

Pexels est un site d’images libres de droit. Il vous suffit de rédiger votre requête dans la langue de Shakespeare. Voici un tutoriel de présentation…

 

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animation : arts et numérique

tutoriel pour modifier la texture d’une surface :

tutoriel pour détourer une forme :

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Certification des compétences numériques – Projet de cadre de référence des compétences numériques pour l’école et le collège – Éduscol

Le Plan numérique pour l’éducation lancé en mai 2015 renforce la place du numérique au sein du système éducatif en dotant les jeunes de moyens d’apprentissage innovants tout en les responsabilisant dans l’usage des services, ressources et outils numériques.

Source : Certification des compétences numériques – Projet de cadre de référence des compétences numériques pour l’école et le collège – Éduscol

Vous trouverez ci-dessous le document au format pdf : 2017cadre_de_reference_des_competences_numeriques

attention, il s’agit d’un projet soumis à consultation de février à avril 2017

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