Le Plan numérique pour l’éducation lancé en mai 2015 renforce la place du numérique au sein du système éducatif en dotant les jeunes de moyens d’apprentissage innovants tout en les responsabilisant dans l’usage des services, ressources et outils numériques. Source : Certification des compétences numériques – Projet de cadre de référence […]
Archives mensuelles: janvier 2017
Le rallye-maths 2017 est lancé avec la manche d’entraînement qui permet aux élèves de se familiariser avec la démarche et les problèmes. Vous trouverez ci-dessous les documents à télécharger pour la mettre en œuvre. calendrier_rallye-maths_2016-2017 rallye-maths manche entraînement cycle 2 rallye-maths manche entraînement cycle 3
Dans ce tutoriel, nous allons voir comment créer un animal fantastique et effrayant avec l’outil clonage du logiciel de retouche d’image Gimp. Cet outil peut être utilisé dans le cadre des arts numériques en classe. Ici l’objectif est de créer du sens, de provoquer la peur en utilisant le numérique…Vous […]